diff --git a/03-UnrealEngine/Rendering/Debug/RenderDoc使用技巧.md b/03-UnrealEngine/Rendering/Debug/RenderDoc使用技巧.md index bd8de72..48b4b10 100644 --- a/03-UnrealEngine/Rendering/Debug/RenderDoc使用技巧.md +++ b/03-UnrealEngine/Rendering/Debug/RenderDoc使用技巧.md @@ -191,3 +191,13 @@ Resource Inspector中右侧查看那些事件使用了此资源 ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-84f8f79ac5d241946aeabaa59576a947_720w.webp) ![](https://pic4.zhimg.com/80/v2-6dca8e57407f84970125b9114b9bde2f_720w.webp) + +# 命令行启动Renderdoc截帧 +相关命令可以使用`renderdoccmd.exe -h`来查看: +- -d:工作目录 +- -w:运行到最后再启动。 +- --opt-hook-children:捕获子进程。 +- 最后填写运行exe程序路径。 +```bash +renderdoccmd.exe capture -d "C:\Game\ScarletNexus" -w --opt-hook-children C:\Game\ScarletNexus\ScarletNexus.exe +``` \ No newline at end of file