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@ -55,10 +55,11 @@ rating: ⭐⭐⭐
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2. [x] 法线描边初版
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3. [x] FOV宽度适配
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4. [x] ScreenPercentage、DPI宽度适配(包括Editor Overrider)
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5. [ ] 后处理描边的内外描边问题。深度描边会描内部与外部。导致一些比较近的地方深度描边比较细。
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1. 内外描边通过是否是卡通材质来判断。所以分为 外内与内内2种情况。
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5. [x] 后处理描边的内外描边问题。深度描边会描内部与外部。导致一些比较近的地方深度描边比较细。
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1. [x] 内外描边通过是否是卡通材质来判断。所以分为 外内与内内2种情况。
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2. [ ] 外描边之后考虑使用BackFace来实现。
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6. [ ] ToonOutlineDataAsset 添加深度&法线描边开关选项。
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7. [ ] ToonOutlineDataAsset ID描边实现。
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7. [x] ToonOutlineDataAsset ID描边实现。
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8. [ ] ToonOutlineID Overrider实现。可以使用OutlineID贴图来实现单材质描边的功能。
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9. [ ] Fix SkyAtmosphere 与ExponentialHeightFog会干掉Outline的问题。**目前将ToonOutline移到SkyAtmosphere、ExponentialHeightFog Pass之后**
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10. [ ] Outine PostProcess Overrider设置。 ToonOutline.cpp 42行。
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