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ad575d5146
@ -7,6 +7,14 @@ rating: ⭐
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# # GBuffer
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目前UE5.3会调用
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- WriteGBufferInfoAutogen()
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- **EncodeGBufferToMRT()**
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动态生成BasePassPixelShader.usf中的**EncodeGBufferToMRT()** 的代码,并且会生成一个AutogenShaderHeaders.ush文件。
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***给FGBufferData添加结构体数据时需要在此添加额外代码逻辑***
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UE5 GBuffer内容:
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[[UE GBuffer存储数据]]
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```c#
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@ -66,4 +66,5 @@
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- 灯光设计
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- 布线与电位(主路由网线需要有来回,尽可能多留网口、开关盒留零线、多留插座)
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- 烘干机
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- 海尔、美的
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- 海尔、美的
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- 建议5000以上
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