vault backup: 2026-05-28 19:36:55
This commit is contained in:
63
07-Other/AI/AI Agent/UnrealEngine/图谱 vs 传统 NPC 对比测试.md
Normal file
63
07-Other/AI/AI Agent/UnrealEngine/图谱 vs 传统 NPC 对比测试.md
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
---
|
||||||
|
title: NPC行为迭代 — 图谱 vs 传统 对比测试
|
||||||
|
date: 2026-05-28
|
||||||
|
tags:
|
||||||
|
- test
|
||||||
|
- npc
|
||||||
|
- benchmark
|
||||||
|
---
|
||||||
|
|
||||||
|
# 对比测试:Graphify + GitNexus vs 传统 grep
|
||||||
|
|
||||||
|
## 唯一变量
|
||||||
|
|
||||||
|
两个场景使用**完全相同的提示词**,唯一的差异是 CLAUDE.md 环境:
|
||||||
|
|
||||||
|
| | 场景 A(传统) | 场景 B(图谱) |
|
||||||
|
|---|---|---|
|
||||||
|
| CLAUDE.md | 移除 GitNexus 段、Graphify 段、路由优先级段 | 完整的 CLAUDE.md(含图谱路由规则) |
|
||||||
|
| 操作 | 备份原 CLAUDE.md → 删除 3 个段 → 测试 → 恢复 | 无需操作,直接测试 |
|
||||||
|
|
||||||
|
## 共用提示词
|
||||||
|
|
||||||
|
两个场景均使用以下提示词(直接复制粘贴):
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
我现在在 UE5.7 游戏项目 AIDM 的根目录。
|
||||||
|
|
||||||
|
我想迭代 NPC 之间的行为逻辑。帮我:
|
||||||
|
|
||||||
|
1. 总结当前 NPC 系统的设计规范和已知问题
|
||||||
|
2. 梳理 NPC 相关的代码结构和核心类
|
||||||
|
3. 告诉我从哪些类/方法开始介入开发
|
||||||
|
|
||||||
|
完成时告诉我:读取了多少文件、大致 token 消耗。
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## 环境准备
|
||||||
|
|
||||||
|
### 场景 A(传统方式)
|
||||||
|
|
||||||
|
在新 CC 会话中,先移除 CLAUDE.md 中的图谱相关段:
|
||||||
|
|
||||||
|
- 删除 `<!-- gitnexus:start -->` 到 `<!-- gitnexus:end -->` 之间的整个 GitNexus 段
|
||||||
|
- 删除 `## graphify` 段
|
||||||
|
- 删除 `## 路由优先级` 段
|
||||||
|
- 删除 `## Group 配置` 段
|
||||||
|
|
||||||
|
然后粘贴共用提示词。
|
||||||
|
|
||||||
|
### 场景 B(图谱方式)
|
||||||
|
|
||||||
|
在新 CC 会话中,确保 CLAUDE.md 完整,直接粘贴共用提示词。
|
||||||
|
|
||||||
|
## 对比记录表
|
||||||
|
|
||||||
|
| 指标 | 场景 A(传统) | 场景 B(图谱) |
|
||||||
|
|------|---------------|---------------|
|
||||||
|
| 读取文件数 | | |
|
||||||
|
| GitNexus 调用次数 | - | |
|
||||||
|
| Graphify 调用次数 | - | |
|
||||||
|
| Token 消耗(估算) | | |
|
||||||
|
| 结果完整性 | /10 | /10 |
|
||||||
|
| 用时 | | |
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user