diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index d5b76be..6837d3d 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -23,8 +23,7 @@ rating: ⭐ >PS. 先实现一波Cel,之后再实现Thickly - Coated。 # TODO -1. 修正ShaderMaterialDerivedHelpers.cpp Dst.PIXELSHADEROUTPUT_MRT4 = true; Dst.PIXELSHADEROUTPUT_MRT5 = true; Dst.PIXELSHADEROUTPUT_MRT6 = true; 代码写法。 -2. GBufferInfo.cpp 设置GBuffer精度 +1. 实现ToonData对应的 MaterialCustomOutput # 最近开发计划 1. [x] 添加ShaderModel