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1. 角色捏人、表情
1. 蓝色协议使用全骨骼的表情方案:
1. 眉毛37个、眼睛42个、 嘴巴53个、轮廓/鼻子18个
2. 配色方案。
6. CEDEC 2023
2. 捏脸
- 骨骼
- BlendShape
- 贴花
- 参考游戏
- DAZ3D
- 恋爱活动2
- Honey Select
- VAM
1. 身体分成多个部分,且每个部分采用公共骨骼。
- 部位
- 帽子
- 后头部
- 头发
- 脸
- 手
- 上半身
- 下半身
- 脚
- 内衣
- 身体数据使用自定义的数据资产进行管理ID
1. 身体部分与数值偏移
1. 子组件
1. 数值类型
2. 骨骼ID
3. 默认值
4. 最小最大值
- 衣服
1. 使用骨骼来控制衣服长短?
- 头发
1. 为同一个发型制作多种头发来适配不同的帽子
2. KawaiiPhysics
- 表情
1. 25种基础表情
2. 嘴部的轮廓是双层的,以此来实现漫画中的效果。
3. 脸部调整了法线,来解决面部阴影问题。
2. CEDEC 2023
1. BMG Dream。
7. CEDEC 2024
3. CEDEC 2024
1. 学院偶像大师分享。
2. 次世代 NPR の輪郭線表現
8. 部分分享没有公开实属可惜比如2022的异度神剑3没有及时下载视频没了还好知乎有人分享心得。
4. 部分分享没有公开实属可惜比如2022的异度神剑3没有及时下载视频没了还好知乎有人分享心得。
6. 根据需求查看gdc的文章。
1. FastSSS。
2. GDC 2004 Marschner Hair paper的Kajiya-Kay Model