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1. 角色捏人、表情
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1. 蓝色协议使用全骨骼的表情方案:
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1. 眉毛37个、眼睛42个、 嘴巴53个、轮廓/鼻子18个
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2. 配色方案。
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6. CEDEC 2023
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2. 捏脸
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- 骨骼
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- BlendShape
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- 贴花
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- 参考游戏
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- DAZ3D
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- 恋爱活动2
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- Honey Select
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- VAM
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1. 身体分成多个部分,且每个部分采用公共骨骼。
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- 部位
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- 帽子
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- 后头部
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- 头发
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- 脸
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- 手
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- 上半身
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- 下半身
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- 脚
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- 内衣
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- 身体数据,使用自定义的数据资产进行管理(ID)。
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1. 身体部分与数值偏移
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1. 子组件
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1. 数值类型
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2. 骨骼ID
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3. 默认值
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4. 最小最大值
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- 衣服
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1. 使用骨骼来控制衣服长短?
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- 头发
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1. 为同一个发型制作多种头发来适配不同的帽子
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2. KawaiiPhysics
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- 表情
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1. 25种基础表情
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2. 嘴部的轮廓是双层的,以此来实现漫画中的效果。
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3. 脸部调整了法线,来解决面部阴影问题。
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2. CEDEC 2023
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1. BMG Dream。
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7. CEDEC 2024
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3. CEDEC 2024
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1. 学院偶像大师分享。
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2. 次世代 NPR の輪郭線表現
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8. 部分分享没有公开实属可惜,比如2022的异度神剑3没有及时下载,视频没了,还好知乎有人分享心得。
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4. 部分分享没有公开实属可惜,比如2022的异度神剑3没有及时下载,视频没了,还好知乎有人分享心得。
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6. 根据需求查看gdc的文章。
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1. FastSSS。
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2. GDC 2004 Marschner Hair paper的Kajiya-Kay Model
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