vault backup: 2025-02-20 22:34:32
This commit is contained in:
parent
06de9d47a5
commit
c5c72da68f
@ -42,9 +42,10 @@ rating: ⭐
|
||||
- [【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)](https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205834.html "发布于 2015-01-06 13:23")
|
||||
- [【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇](https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205978.html "发布于 2015-01-06 14:23")
|
||||
- 知乎文章
|
||||
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/513598386
|
||||
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/493802718
|
||||
- [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/513228315
|
||||
1. [ ] ***https://zhuanlan.zhihu.com/p/631214546
|
||||
2. https://zhuanlan.zhihu.com/p/513598386
|
||||
3. https://zhuanlan.zhihu.com/p/493802718
|
||||
4. [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/513228315
|
||||
-
|
||||
|
||||
### 贴图
|
||||
@ -55,14 +56,24 @@ rating: ⭐
|
||||
- rgb:暗面颜色
|
||||
- **a**:?
|
||||
- ILM
|
||||
- **ilm(R)**:金属度,高光类型?
|
||||
- ilm(G):阴影与高光Offset
|
||||
- **ilm(R)**:高光强度 ? ***高光类型(待验证)***
|
||||
- `[0~10)` 普通——无边缘光
|
||||
- `[10~145)` 皮革、皮肤——有边缘光
|
||||
- `[145~200)`头发——无边缘光
|
||||
- `[200~255]`金属——无边缘光
|
||||
- [x] ilm(G):阴影与高光Offset
|
||||
- ilm(B):高光遮罩,高光强度Mask。
|
||||
- ilm(A):本衬线(基于UV制作,风格化内描边,原理参考先前文章),内描边Mask。
|
||||
- `0`:无高光
|
||||
- `(0,128]`:裁边高光
|
||||
- `(128,255]`:PBR高光
|
||||
- [x] ilm(A):本衬线(基于UV制作,风格化内描边,原理参考先前文章),内描边Mask。
|
||||
- detail(texcoord[1]):细节遮罩,磨损贴图?。用第二套UV,与底色正片叠底混合(mul)
|
||||
- VertexColor(R):褶皱与背面阴影Offset,将阴影向深处偏移
|
||||
- VertexColor(G):明度存储组件信息
|
||||
- VertexColor(B):存储部分细节
|
||||
- decal
|
||||
- VertexColor
|
||||
- VertexColor(R):褶皱与背面阴影Offset,将阴影向深处偏移
|
||||
- VertexColor(G):明度存储组件信息
|
||||
- VertexColor(B):存储部分细节
|
||||
- OLM?
|
||||
|
||||
### TODO
|
||||
- [ ] 给ToonDataAsset 添加干掉自投影功能
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user