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02-Note/ASoul/优化笔记/2024乃琳生日会优化笔记.md
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@@ -0,0 +1,16 @@
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# 共性问题
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- [ ] 巨蛋VJ材质有鬼影
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# BP04
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- RayMarching 云
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# BP16
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- Tick
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- 乃琳
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- BP Nai Lin Birthday 2023_上海 29~30 => 34~35
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- 伴舞乃琳与非伴舞乃琳的Outline渲染停止。
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- 地形草停止。
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- grass.Enable 0
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- DMXComponent
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- DMX数据层 K掉。
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- 场景变换卡顿。
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02-Note/ASoul/优化笔记/2024贝拉生日会优化笔记.md
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02-Note/ASoul/优化笔记/2024贝拉生日会优化笔记.md
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@@ -0,0 +1,90 @@
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# 才艺位置重定向
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- Override Instance Data
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- Transform Origin Actor:勾选LiveArea Actor即可。
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#
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1. **BP_1_kaichang**:问题比较大。
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2. BP_2_beginner:基本没问题,会有2处掉帧。
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3. BP_3_OnlyMyRailgun:没问题。
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# TODO
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- PVW、PGM部分大屏失效
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- 平面反射
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- DMX优化
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- CharactereMovmentCom优化
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- 其他
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## 已做记录
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1. [x] MediaPlayer硬件加速与TSR。
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2. [x] BP_1开头平面反射优化以及场景BP_PannelReflction K没
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3. [x] CPU粒子优化
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4. [x] 伴舞角色MovemenComponent以及Tick优化。
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5. [x] DMX Beam优化。
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6. [ ] Ultra_Dynamic_Sky的方向光级联阴影贴图设置。
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#
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- [ ] 节目Sequence播放完之后会卡住。
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- [ ] 感觉是DMX的问题
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- [ ] M_Beam_Master2
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1. BP_1_kaichang
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1. [ ] 开场特效光粒子掉帧。
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2. [ ] 开场反射过于清晰。
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2. [ ] BP_2_beginner 灯光开启时,黄光一闪卡顿。
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3. [ ] BP_3_OnlyMyRailgun,结束时掉帧。
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4. [ ] BP_4_28Reasons,结束卡柱。
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5. [ ] BP_6_Mago,靠右灯光闪一下卡住。
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6. [ ] 节目8最后卡住。
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7. [ ] 节目9QQ炫舞 卡。
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1. [ ] BP_PlaneFaceCam_Wgt 相关Actor的制作有问题。
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8. [ ] 节目11中后会有掉帧。
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# BP_1_kaichang
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## 性能问题
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1. 粒子问题性能问题
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1. NS_StarFlow:/Cinematics/FX/star/NS_StarFlow是CPU粒子。
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2. NS_StarCenter:/Cinematics/FX/star/NS_StarCenter是CPU粒子。
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2. 场景的Sequence还有一个Spawnable的Planar Reflection,需要去掉。
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3. BP_PlanarReflection:在镜头不需要平面反射的时候应该设置为禁用。
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4. 2905077~开始性能暴降:
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1. DMX光柱性能影响:
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1. M_Beam_Master1 SM_Beam_RM (左右两边的侧灯各6盏)
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1. DMX Beam Visibility Ratio 1 => 0.12
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2. 场景中的其他Beam材质也建议修改这个参数。
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2. BP_PannelReflction:会渲染体积云与阴影。
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3. Ultra_Dynamic_Sky的方向光级联阴影贴图设置。
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5. 2906750
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1. M_Beam_Master1 SM_Beam_RM
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6. **2913380**
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1. 群贝拉场景。
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1. 将CharacterMovement的tick与Update相关东西去掉。
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7. 2916200
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1. 透明渲染问题。 后面就几个红色的射灯调整一下啊,DMX Beam Visibility Ratio 1 => 0.06,并且调整材质参数集的开合大小。
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1. M_Beam_Master15 SM_Beam_RM
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2. M_Beam_Master16 SM_Beam_RM
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3. M_Beam_Master17 SM_Beam_RM
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4. M_Beam_Master18 SM_Beam_RM
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5. M_Beam_Master19 SM_Beam_RM
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8. 2916349
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1. M_Beam_Master21
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2. M_Beam_Master14
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9. 2921820
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1. NS_Pyrotechnics_01:/Cinematics/FX/FestivalFX/FX/NS_Pyrotechnics_01
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10. **2926862**
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1. 多个贝拉上台,有性能问题。
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## 非性能建议
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1. Cam_yaobi_02 2892625 这里建议暂时把屏幕空间反射关了,并且控制平面反射范围。
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1. 屏幕空间反射亮度设置为0。
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2. 发光贝拉建议把投影关了。
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3. 2899860~2900140的星光反射会消失。
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# BP_16_YYDYG
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- 可以考虑把BP_PannelReflction K掉,因为角色脚下的台子没有反射。
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- Sequencer 去掉体积云。
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- DMX
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- M_Beam_Master5
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- M_Beam_Master14
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