diff --git a/03-UnrealEngine/流程管理与部署/VPS服务部署/Perforce Helix Core搭建.md b/03-UnrealEngine/流程管理与部署/VPS服务部署/Perforce Helix Core搭建.md index e70abaa..d77e46a 100644 --- a/03-UnrealEngine/流程管理与部署/VPS服务部署/Perforce Helix Core搭建.md +++ b/03-UnrealEngine/流程管理与部署/VPS服务部署/Perforce Helix Core搭建.md @@ -135,17 +135,19 @@ Example: - ShowRoom - UnrealEngine -## depot -默认有depot与spec2个仓库文件。 -- Depot:默认创建的仓库。 -- Spec:p4admin管理员的配置文件。 - -## P4Admin +## 规划 - 用户 - 用户组 - 目录权限 - 仓库 + +## 操作顺序 +1. 搭建Perforce服务 +2. 创建一个Stream Depot +3. 设置 p4 typemap + + ## Typemap typemap 的设置能够在 Perforce 中控制文件的只读和可写的形式。 然后要做这件事情,需要管理员先在命令行cmd下设置 P4 的环境变量。 @@ -449,7 +451,7 @@ DockerFile搞起来太麻烦…… 2. Project(Stream Depot) 1. 构建引擎。 2. 项目工程。 -3. Artsource(Local Depot) +3. ArtSource(Local Depot) 1. 美术资产。 ## 分支