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@ -269,11 +269,13 @@ obsidianUIMode: source
- AI 表情、口型 Sequence。 - AI 表情、口型 Sequence。
- AI 实时动画重定向。 - AI 实时动画重定向。
- AI虚拟偶像陪伴项目 - AI虚拟偶像陪伴项目
- AIGC
- 导播台 - 导播台
- AIGC赋能工具。 - AIGC赋能工具以上都是一些基础功能Demo。原本还打算制作更进一步的工具
- 比如根据当前Sequence 通道的动画信息以及用户提供关键字以此在AI 专用轨道中生成动画数据。
- 根据关键词生成模型数据之后将模型数据下载到本地并在关卡编辑器中创建StaticMesh并生成Asset。
- [[4DGaussians]] - [[4DGaussians]]
- 乐华ASoul技术支持 - 乐华ASoul技术支持
-
蛋仔派对AI赋能&UGC 蛋仔派对AI赋能&UGC
- 【[UOD2022]让用户更快捷的创建世界- 基于UGC方法的动态世界解决方案 | 腾讯 杨拓】 https://www.bilibili.com/video/BV1384y117Zm/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e - 【[UOD2022]让用户更快捷的创建世界- 基于UGC方法的动态世界解决方案 | 腾讯 杨拓】 https://www.bilibili.com/video/BV1384y117Zm/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
@ -281,10 +283,38 @@ obsidianUIMode: source
- Ludas AI针对虚幻引擎通用大模型AI。https://ludusengine.com/ - Ludas AI针对虚幻引擎通用大模型AI。https://ludusengine.com/
## 乐华ASoul ## 乐华ASoul
**2024.10-2025.1** **2024.10-2025.1**
实际上是从2024.4月开始进行技术支持的
作为唯二的技术人员,我主要负责:
- 解析ASoul导播系统以进行工作流的适配与改造。
- Sequoia编辑器改造以适配流程。
- 分析ASoul的渲染管线与配套材质系统。
- 分析大气环境、道具、换装系统,并进行改造。
- 根据节目导演要求制作一些效果道具。
- 修复导播系统bug。
- 大型节目优化。
- 日常技术支持
- 技术答疑
- 日常问题解决
- 搭建协议服务与工作流
另一个位更加偏向于虚拟偶像直播,是技术负责人:
- 动捕 & 动捕棚搭建,相关问题解决。
- 网线 & 工位改造。
- 直播相关问题解决。
### 导播台架构
# 一些成果 # 一些成果
## 定制UE5渲染管线功能 ## 定制UE5渲染管线功能
### 2020年尝试Forward渲染
### BasePass & ToonDataAsset & OutlineDataAsset
### Shadow
### LightingPass
### Reflection
### PostProcess
# 赛车 # 赛车