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e019b67da0
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d25736773e
@ -56,7 +56,7 @@ rating: ⭐
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- [x] rgb:暗面颜色
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- [x] rgb:暗面颜色
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- **a**:?
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- **a**:?
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- ILM
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- ILM
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- **ilm(R)**:高光强度 ?***高光类型(待验证)***
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- **ilm(R)**:高光强度 ?***高光类型(待验证)***,根绝高光类型来设置不同的强度数值。
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- `[0~10)` 普通——无边缘光
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- `[0~10)` 普通——无边缘光
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- `[10~145)` 皮革、皮肤——有边缘光
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- `[10~145)` 皮革、皮肤——有边缘光
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- `[145~200)`头发——无边缘光
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- `[145~200)`头发——无边缘光
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@ -71,9 +71,12 @@ rating: ⭐
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- [x] decal:贴花,单独一个材质。
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- [x] decal:贴花,单独一个材质。
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- VertexColor
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- VertexColor
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- [x] VertexColor(R):AO
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- [x] VertexColor(R):AO
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- VertexColor(G):用于区分身体各个部位
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- VertexColor(G):用于区分身体各个部位。
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- Xrd翻译文章:对应到Camera的距离,轮廓线的在哪个范围膨胀的系数。
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- VertexColor(B):描边粗细,也就是Backface Outline的挤出数值。
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- VertexColor(B):描边粗细,也就是Backface Outline的挤出数值。
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- Xrd翻译文章:轮廓线的Z Offset 值
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- ~~VertexColor(A) ~~:不存在
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- ~~VertexColor(A) ~~:不存在
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- Xrd翻译文章:轮廓线的粗细系数。0.5是标准,1是最粗,0的话就没有轮廓线。
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- OLM?
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- OLM?
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### ILM.R
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### ILM.R
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