From d37bffb52d6ca85bb51b519db1300d0f364b5266 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Mon, 14 Oct 2024 22:05:24 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-10-14 22:05:24 --- 03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md index 6889369..d450c79 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/卡通渲染开发总览.md @@ -89,9 +89,9 @@ rating: ⭐⭐⭐ 1. [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/613772622 2. [x] https://zhuanlan.zhihu.com/p/552283835 3. [ ] VertexShader,模型反向压平。 - 4. [ ] fix 模型勾选渲染CustomDepth才能正常渲染的bug - 5. [ ] fix 开启一个模型的CustomDepth会让其他ToonStandard模型开启CustomDepth写入。(将CustomDepth写入 => Depth写入) - 6. [ ] 深度剔除bug解决 + 4. [x] fix 模型勾选渲染CustomDepth才能正常渲染的bug + 5. [x] fix 开启一个模型的CustomDepth会让其他ToonStandard模型开启CustomDepth写入。(将CustomDepth写入 => Depth写入) + 6. [x] 深度剔除bug解决 7. [ ] TODO:确认VR中的运行结果是否正确? 8. [ ] TODO:Nanite模型支持。 9. [ ] TODO:另一种思路定点内扩+Stencil的方式渲染内描边?