diff --git a/03-UnrealEngine/Gameplay/PuerTS/Puerts(一)——学习资料归纳.md b/03-UnrealEngine/Gameplay/PuerTS/Puerts(一)——学习资料归纳.md index 92f4ac5..5c6c8e5 100644 --- a/03-UnrealEngine/Gameplay/PuerTS/Puerts(一)——学习资料归纳.md +++ b/03-UnrealEngine/Gameplay/PuerTS/Puerts(一)——学习资料归纳.md @@ -46,9 +46,10 @@ tsc xxx.ts # Puerts ## Setup -1. 编译插件。 -2. 进入插件目录`Plugins\Puerts`执行`node enable_puerts_module.js`。 -3. 在项目根目录下执行`npm init`,并且添加。之后重新生成一次VS解决方案并且执行`npm install`。 +1. 将对应版本的Puerts放入插件目录。比如puerts_nodejs的`puerts_nodejs\puerts_nodejs\Puerts`直接放到插件目录即可。 +2. 编译插件。 +3. 进入插件目录`Plugins\Puerts`执行`node enable_puerts_module.js`。 +4. 在项目根目录下执行`npm init`,并且添加。之后重新生成一次VS解决方案并且执行`npm install`。 ```json "dependencies": { "@types/react": "^15.6.6", @@ -57,7 +58,7 @@ tsc xxx.ts } ``` 4. 代码写在项目目录下的`TypeScript`中,之后就会在编辑器`Blueprints/TypeScript`目录下出现资产图标。 -5. 加入ReactUMG。 +5. ~~加入ReactUMG。~~ 非必须 1. 进入 Content/javascript 目录 npm init 创建 package.json。 2. 创建成功后,向文件中粘贴如下内容 ```json