diff --git a/03-UnrealEngine/Animation/Qt & FBX相关笔记/Qt & FBX相关笔记.md b/03-UnrealEngine/Animation/Qt & FBX相关笔记/Qt & FBX相关笔记.md index b9b3a4f..f5827d5 100644 --- a/03-UnrealEngine/Animation/Qt & FBX相关笔记/Qt & FBX相关笔记.md +++ b/03-UnrealEngine/Animation/Qt & FBX相关笔记/Qt & FBX相关笔记.md @@ -235,4 +235,6 @@ FBXStream案例:https://github.com/hamedsabri/FbxStream 之前考虑通过共享内存来实现文件传递以此来规避IO瓶颈,这里可以考虑参考FBXStream。本质是通过文字流使得 文件 <=> string。 这样就可以通过共享内存进行数据传递了。 -让张柏林试试对一个文件使用Java进行字符串流化。 \ No newline at end of file +让张柏林试试对一个文件使用Java进行字符串流化。 + +文档地址:https://help.autodesk.com/view/FBX/2020/ENU/?guid=FBX_Developer_Help_cpp_ref_class_fbx_stream_html \ No newline at end of file