diff --git a/02-Note/DAWA/ASoul/导播操作笔记.md b/02-Note/DAWA/ASoul/导播操作笔记.md index f596124..0132105 100644 --- a/02-Note/DAWA/ASoul/导播操作笔记.md +++ b/02-Note/DAWA/ASoul/导播操作笔记.md @@ -50,8 +50,11 @@ PS. ## StreamDock - 第一行第一个按3下切换成下一页。 - 镜头分专用镜头(LiveArea中设定的镜头)、通用镜头(所有场景都可以使用) -- 添加镜头的方法(也可以用于播放特效以及其他Sequence中可以制作的效果) - 1. 新建一个Sequence,并且K好镜头 +- 添加镜头的方法(也可以用于播放特效以及其他Sequence中可以制作的效果) 月哥有记录 + 1. 新建一个Sequence,并且K好镜头。 + 2. 创建CameraGroup DataAsset资产。 + 3. 将该资产加入到场景中的LevelArea下面的XX数组就。 + 4. 点击导播工具按钮。 ## 添加道具、物品、场景、特效 1. 添加物品道具。