diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md index 8f64435..5aca8bc 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/ShaderModel/ToonShaderModel.md @@ -76,6 +76,19 @@ rating: ⭐ - ~~VertexColor(A) ~~:不存在 - OLM? +### ILM.R +为整体、同一的色块,判定为区域判断用。 +- 0 +- 49~50 +- 99~100 +- 200 + +特例:BGT出现了80、150数值。 + +### ILM.B +有出现Ramp,判定为高光形状Mask。 + + ### TODO - [x] 实现AmbientOcclusion叠加阴影效果。 - [x] 添加ToonDataAsset 控制是否接受阴影选项。