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79e8bd6fe8
commit
e01c964c7c
@ -30,6 +30,7 @@
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1. 在ResArt/CommonMaterial/Functions/CameraLightCollection中添加对应角色的属性。
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1. 在ResArt/CommonMaterial/Functions/CameraLightCollection中添加对应角色的属性。
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2. 在ResArt/CommonMaterial/Functions/MF_CharacterMainLightIntensity中添加对应RoleID。
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2. 在ResArt/CommonMaterial/Functions/MF_CharacterMainLightIntensity中添加对应RoleID。
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3. 在对应角色的基础材质中设置RoleID数值。
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3. 在对应角色的基础材质中设置RoleID数值。
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4. 调用Python脚本制作Dissolve材质。LiveDirector/Editor/MaterialMigration/MakeDissolveMaterials.py
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## 含有角色标签的文件
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## 含有角色标签的文件
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1. [x] TsCharacterItem.ts `Script/LiveDirector/Character/View/TsCharacterItem.ts`
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1. [x] TsCharacterItem.ts `Script/LiveDirector/Character/View/TsCharacterItem.ts`
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