From e37708aa4dc472c476400b93908fc086e559d4e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Fri, 7 Nov 2025 16:00:55 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2025-11-07 16:00:55 --- .../超越PrintString:虚幻引擎调试工具极速巡览.md | 16 ++++++++++++++++ .../UnrealFest/2025/StateTree_Debugger.png | 3 +++ 2 files changed, 19 insertions(+) create mode 100644 08-Assets/Images/ImageBag/UnrealFest/2025/StateTree_Debugger.png diff --git a/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2025/超越PrintString:虚幻引擎调试工具极速巡览.md b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2025/超越PrintString:虚幻引擎调试工具极速巡览.md index 69bd4f2..5141678 100644 --- a/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2025/超越PrintString:虚幻引擎调试工具极速巡览.md +++ b/02-Note/演讲与教程笔记/虚幻开放日2025/超越PrintString:虚幻引擎调试工具极速巡览.md @@ -58,6 +58,22 @@ abtest r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0 1 - ChaosVisualDebugger # Gameplay AI - 可以通过小键盘的0~6来开始AI DebugView + +## AI 行为树调试工具 +在StateTree编辑中,可以通过Window - Debugger打开调试工具。可以录制所有AI的所有状态。 +![[StateTree_Debugger.png|800]] + +# UI +- SlateDebugger.Event.Start/Stop +- Slate Insights:默认关闭,只在Standalone 或者 打包游戏 有效。可以用于鉴于检测UI性能。 +- MVVM + Widget Preview:用于测试UI功能是否正常。 + +# Graph +- Material Debug Node + - Debug Float X Value系列。 + - PlotFunctionOnGraph:绘制曲线Debug节点。 +- ** 打包工程中显示ViewModes的方法** + # BuildGraph -ListOnly -Preprocess diff --git a/08-Assets/Images/ImageBag/UnrealFest/2025/StateTree_Debugger.png b/08-Assets/Images/ImageBag/UnrealFest/2025/StateTree_Debugger.png new file mode 100644 index 0000000..63f5617 --- /dev/null +++ b/08-Assets/Images/ImageBag/UnrealFest/2025/StateTree_Debugger.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:0b9c8ec721125fda30faae0ba72abfa8307702dd937494adc6b55dab9a13bf12 +size 654798