vault backup: 2023-10-20 13:42:24
This commit is contained in:
parent
57d29abe6d
commit
e3a49986ec
@ -98,6 +98,11 @@ Qt在pro中设置运行时库MT、MTd、MD、MDd,重点关注QMAKE_CFLAGS
|
|||||||
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../LIBRARYNAME/Lib/ -lLIBRARY /NODEFAULTLIB:library
|
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../LIBRARYNAME/Lib/ -lLIBRARY /NODEFAULTLIB:library
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
## Ubuntu安装需要额外安装(Qt)
|
||||||
|
```cpp
|
||||||
|
sudo apt install --reinstall libgl-dev
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
# FBX结构
|
# FBX结构
|
||||||

|

|
||||||
FBX SDK场景图是通过`FbxScene`类抽象出来的。场景被组织为节点层次结构 ( `FbxNode`)。场景的根节点通过 访问`FbxScene::GetRootNode()`。场景元素(例如网格、灯光或相机)是通过将`FbxNode`与 的子类组合来定义的`FbxNodeAttribute`。
|
FBX SDK场景图是通过`FbxScene`类抽象出来的。场景被组织为节点层次结构 ( `FbxNode`)。场景的根节点通过 访问`FbxScene::GetRootNode()`。场景元素(例如网格、灯光或相机)是通过将`FbxNode`与 的子类组合来定义的`FbxNodeAttribute`。
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user