diff --git a/02-Note/DAWA/ASoul/动画相关/动捕逻辑.md b/02-Note/DAWA/ASoul/动画相关/动捕逻辑.md index f21cb9c..77edaa9 100644 --- a/02-Note/DAWA/ASoul/动画相关/动捕逻辑.md +++ b/02-Note/DAWA/ASoul/动画相关/动捕逻辑.md @@ -424,7 +424,7 @@ public: 2. GetModelBones() 1. 主要在FAnimNode_FullBody::Initialize_AnyThread()被调用。 2. 填充`TArray BoneRefList;`,顺带初始化SampledFullBodyData。 - 3. InitBoneRefIndex(),初始化BoneRefList中每个FBoneReference的 + 3. InitBoneRefIndex(),初始化BoneRefList中每个FBoneReference的BoneIndex(通过骨骼名称找到) 4. FAnimNode_FullBody::Evaluate_AnyThread(),作用在[[#ApplyDataToPose()]]。 3. GetMorphTargets() 1. 主要在FAnimNode_FullBody::Initialize_AnyThread()被调用。