diff --git a/03-UnrealEngine/Gameplay/UObject/UnrealSpecifiers/Meta/Meta.md b/03-UnrealEngine/Gameplay/UObject/UnrealSpecifiers/Meta/Meta.md index 8050f35..e1cd468 100644 --- a/03-UnrealEngine/Gameplay/UObject/UnrealSpecifiers/Meta/Meta.md +++ b/03-UnrealEngine/Gameplay/UObject/UnrealSpecifiers/Meta/Meta.md @@ -254,31 +254,31 @@ ## Numeric -| Name | 引擎模块 | 功能描述 | 常用程度 | -| ------------------------------------------------------------ | -------- | ------------------------------------------------------------ | -------- | -| [CtrlMultiplier](Numeric/CtrlMultiplier/CtrlMultiplier.md) | Numeric | 指定数字输入框在Ctrl按下时鼠标轮滚动和鼠标拖动改变值的倍率。 | ★★ | -| [ShiftMultiplier](Numeric/ShiftMultiplier.md) | Numeric | 指定数字输入框在Shift按下时鼠标轮滚动和鼠标拖动改变值的倍率。 | ★★ | -| [SliderExponent](Numeric/SliderExponent/SliderExponent.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的变化指数分布 | ★★★★★ | -| [Multiple](Numeric/Multiple/Multiple.md) | Numeric | 指定数字的值必须是Mutliple提供的值的整数倍。 | ★★★ | -| [Units](Numeric/Units/Units.md) | Numeric | 设定属性值的单位,支持实时根据数值不同动态改变显示的单位。 | ★★★ | -| [ForceUnits](Numeric/ForceUnits.md) | Numeric | 固定设定属性值的单位保持不变,不根据数值动态调整显示单位。 | ★★★ | -| [Delta](Numeric/Delta/Delta.md) | Numeric | 设定数字输入框值改变的幅度为Delta的倍数 | ★★★ | -| [LinearDeltaSensitivity](Numeric/LinearDeltaSensitivity.md) | Numeric | 在设定Delta后,进一步设定数字输入框变成线性改变以及改变的敏感度(值越大越不敏感) | ★★★ | -| [UIMin](Numeric/UIMin/UIMin.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的最小范围值 | ★★★★★ | -| [UIMax](Numeric/UIMax.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的最大范围值 | ★★★★★ | -| [ClampMin](Numeric/ClampMin.md) | Numeric | 指定数字输入框实际接受的最小值 | ★★★★★ | -| [ClampMax](Numeric/ClampMax.md) | Numeric | 指定数字输入框实际接受的最大值 | ★★★★★ | -| [SupportDynamicSliderMinValue](Numeric/SupportDynamicSliderMinValue/SupportDynamicSliderMinValue.md) | Numeric | 支持数字输入框上滚动条的最小范围值在Alt按下时被动态改变 | ★ | -| [SupportDynamicSliderMaxValue](Numeric/SupportDynamicSliderMaxValue.md) | Numeric | 支持数字输入框上滚动条的最大范围值在Alt按下时被动态改变 | ★ | -| [ArrayClamp](Numeric/ArrayClamp/ArrayClamp.md) | Numeric | 限定整数属性的值必须在指定数组的合法下标范围内,[0,ArrayClamp.Size()-1] | ★★★ | -| [HideAlphaChannel](Numeric/HideAlphaChannel/HideAlphaChannel.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候隐藏Alpha通道。 | ★★★ | -| [AllowPreserveRatio](Numeric/AllowPreserveRatio/AllowPreserveRatio.md) | Numeric | 在细节面板上为FVector属性添加一个比率锁。 | ★★★ | -| [NoSpinbox](Numeric/NoSpinbox/NoSpinbox.md) | Numeric | 使数值属性禁止默认的拖放和滚轮的UI编辑功能,数值属性包括int系列以及float系列。 | ★★ | -| [sRGB](Numeric/sRGB.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候采用sRGB方式。 | 💀 | -| [WheelStep](Numeric/WheelStep/WheelStep.md) | Numeric | 指定数字输入框上鼠标轮上下滚动产生的变化值 | ★★★ | -| [InlineColorPicker](Numeric/InlineColorPicker/InlineColorPicker.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候直接内联一个颜色选择器。 | ★★ | -| [ShowNormalize](Numeric/ShowNormalize/ShowNormalize.md) | Numeric | 使得FVector变量在细节面板出现一个正规化的按钮。 | ★★★ | -| [ColorGradingMode](Numeric/ColorGradingMode/ColorGradingMode.md) | Numeric | 使得一个FVector4属性成为颜色显示 | ★★ | +| Name | 引擎模块 | 功能描述 | 常用程度 | +| ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | ----------------------------------------------- | ----- | +| [CtrlMultiplier](Numeric/CtrlMultiplier/CtrlMultiplier.md) | Numeric | 指定数字输入框在Ctrl按下时鼠标轮滚动和鼠标拖动改变值的倍率。 | ★★ | +| [ShiftMultiplier](Numeric/ShiftMultiplier.md) | Numeric | 指定数字输入框在Shift按下时鼠标轮滚动和鼠标拖动改变值的倍率。 | ★★ | +| [SliderExponent](Numeric/SliderExponent/SliderExponent.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的变化指数分布 | ★★★★★ | +| [Multiple](Numeric/Multiple/Multiple.md) | Numeric | 指定数字的值必须是Mutliple提供的值的整数倍。 | ★★★ | +| [Units](Numeric/Units/Units.md) | Numeric | 设定属性值的单位,支持实时根据数值不同动态改变显示的单位。 | ★★★ | +| [ForceUnits](Numeric/ForceUnits.md) | Numeric | 固定设定属性值的单位保持不变,不根据数值动态调整显示单位。 | ★★★ | +| [Delta](Numeric/Delta/Delta.md) | Numeric | 设定数字输入框值改变的幅度为Delta的倍数 | ★★★ | +| [LinearDeltaSensitivity](Numeric/LinearDeltaSensitivity.md) | Numeric | 在设定Delta后,进一步设定数字输入框变成线性改变以及改变的敏感度(值越大越不敏感) | ★★★ | +| [UIMin](Numeric/UIMin/UIMin.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的最小范围值 | ★★★★★ | +| [UIMax](Numeric/UIMax.md) | Numeric | 指定数字输入框上滚动条拖动的最大范围值 | ★★★★★ | +| [ClampMin](Numeric/ClampMin.md) | Numeric | 指定数字输入框实际接受的最小值 | ★★★★★ | +| [ClampMax](Numeric/ClampMax.md) | Numeric | 指定数字输入框实际接受的最大值 | ★★★★★ | +| [SupportDynamicSliderMinValue](Numeric/SupportDynamicSliderMinValue/SupportDynamicSliderMinValue.md) | Numeric | 支持数字输入框上滚动条的最小范围值在Alt按下时被动态改变 | ★ | +| [SupportDynamicSliderMaxValue](Numeric/SupportDynamicSliderMaxValue.md) | Numeric | 支持数字输入框上滚动条的最大范围值在Alt按下时被动态改变 | ★ | +| [ArrayClamp](Numeric/ArrayClamp/ArrayClamp.md) | Numeric | 限定整数属性的值必须在指定数组的合法下标范围内,[0,ArrayClamp.Size()-1] | ★★★ | +| [HideAlphaChannel](Numeric/HideAlphaChannel/HideAlphaChannel.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候隐藏Alpha通道。 | ★★★ | +| [AllowPreserveRatio](Numeric/AllowPreserveRatio/AllowPreserveRatio.md) | Numeric | 在细节面板上为FVector属性添加一个比率锁。 | ★★★ | +| [NoSpinbox](Numeric/NoSpinbox/NoSpinbox.md) | Numeric | 使数值属性禁止默认的拖放和滚轮的UI编辑功能,数值属性包括int系列以及float系列。 | ★★ | +| [sRGB](Numeric/sRGB.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候采用sRGB方式。 | 💀 | +| [WheelStep](Numeric/WheelStep/WheelStep.md) | Numeric | 指定数字输入框上鼠标轮上下滚动产生的变化值 | ★★★ | +| [InlineColorPicker](Numeric/InlineColorPicker/InlineColorPicker.md) | Numeric | 使FColor或FLinearColor属性在编辑的时候直接内联一个颜色选择器。 | ★★ | +| [ShowNormalize](Numeric/ShowNormalize/ShowNormalize.md) | Numeric | 使得FVector变量在细节面板出现一个正规化的按钮。 | ★★★ | +| [ColorGradingMode](Numeric/ColorGradingMode/ColorGradingMode.md) | Numeric | 使得一个FVector4属性成为颜色显示 | ★★ | ## Object