diff --git a/07-Other/简历/方向.md b/07-Other/简历/方向.md index 2b61bd5..97f420c 100644 --- a/07-Other/简历/方向.md +++ b/07-Other/简历/方向.md @@ -1,11 +1,29 @@ 工作内容 -1. 根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能 -优化等相关工作; -2. 增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并 -进行方案的实现与落地; -3. 负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改 -Unreal4引擎底层功能; -4. 根据项目的需求搭建高效的内容制作管线,提高团队的 -研发效率; -5. 关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的 -后续开发中。 \ No newline at end of file +1. 根据项目需求,负责UE4引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作; + +举项目例子 +擅长使用各种工具定位性能瓶颈,再在综合考量后给出优化方案。 +程序完全没有问题,语言方面,修改渲染管线。 +美术效果落地。 +针对手游平台: + +2. 增强游戏的表现力与运行效率,对业务需求进行评估并进行方案的实现与落地; + +针对手游平台,手游是pc效果上做了效果与精度上的减法。比较差异差异之后,综合考虑性能损耗与效果提升,建立效果实现表。进行有计划的提升。根据手机性能开启对应的效果。 +比如云,以原神为例子。 + +3. 负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal4引擎底层功能; + +优化项目举例,参与多个项目。 +定制的一些引擎功能展现卡通渲染定义功能。 + +4. 根据项目的需求搭建高效的内容制作管线,提高团队的研发效率; + +Git p4 svn +制作各种编辑器工具 +Puerts editor + +5. 关注业界新技术,根据项目的需求预研并应用到项目的后续开发中。 + +除了关注zhihu与B站之外,查看每年的uod视频。因为关注卡通渲染的关系,会看cedec的一些卡通渲染相关分享。 +根据需求查看gdc siggraph的文章。 \ No newline at end of file