diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md index 9a9585e..7dec6be 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md @@ -16,9 +16,17 @@ rating: ⭐ - **Distance Field Shadow** ## 相关类型 -**FProjectedShadowInfo**:存储投影阴影先关信息。包含各种变换矩阵、阴影渲染函数以及渲染参数、灯光&场景&图元信息。 -FVisibleLightInfo: +- ShadowRendering.h + **FProjectedShadowInfo**:存储投影阴影先关信息。包含各种变换矩阵、阴影渲染函数以及渲染参数、灯光&场景&图元信息。 +- SceneRendering.h + FVisibleLightInfo:可见光源信息, 主要是阴影相关的信息. + FVisibleLightViewInfo: +## DynamicShadows +InitViews() => FSceneRenderer::InitDynamicShadows() + + + **CreateWholeSceneProjectedShadow** # 阴影偏移 可以考虑的Buffer有