From ea958c1d088ee584671fb6164c67bce3a392a99e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BlueRose <378100977@qq.com> Date: Tue, 10 Dec 2024 14:06:18 +0800 Subject: [PATCH] vault backup: 2024-12-10 14:06:18 --- .../卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md | 12 ++++++++++-- 1 file changed, 10 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md index 9a9585e..7dec6be 100644 --- a/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md +++ b/03-UnrealEngine/卡通渲染相关资料/渲染功能/阴影控制/ToonShadow.md @@ -16,9 +16,17 @@ rating: ⭐ - **Distance Field Shadow** ## 相关类型 -**FProjectedShadowInfo**:存储投影阴影先关信息。包含各种变换矩阵、阴影渲染函数以及渲染参数、灯光&场景&图元信息。 -FVisibleLightInfo: +- ShadowRendering.h + **FProjectedShadowInfo**:存储投影阴影先关信息。包含各种变换矩阵、阴影渲染函数以及渲染参数、灯光&场景&图元信息。 +- SceneRendering.h + FVisibleLightInfo:可见光源信息, 主要是阴影相关的信息. + FVisibleLightViewInfo: +## DynamicShadows +InitViews() => FSceneRenderer::InitDynamicShadows() + + + **CreateWholeSceneProjectedShadow** # 阴影偏移 可以考虑的Buffer有