vault backup: 2024-05-07 17:21:42
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,9 @@
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1. [ ] 道具衣服导入流程。
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2. [ ] 直播流程跑通
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4. [ ] Sequence播放逻辑跑通。
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1. [ ] 使用c++实现一个新轨道,以此来捕捉当前的对应角色Actor的引用。
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2. [ ] 在播放最后放置Cut/Take逻辑
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3. [ ] 将这个播放功能放到4级里。
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5. [ ] DCC插件
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- [ ] 角色、衣服重新绑定。以及重定向。
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- 角色裸模,骨骼权重传递给衣服。之后修改轴向脚本。
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