vault backup: 2025-01-21 15:30:45
This commit is contained in:
parent
57265a28d5
commit
ec23d36278
@ -119,9 +119,9 @@ rating: ⭐⭐⭐
|
|||||||
2. [ ] 平滑法线采样
|
2. [ ] 平滑法线采样
|
||||||
11. [ ] 阴影控制
|
11. [ ] 阴影控制
|
||||||
1. [x] 控制深度偏移
|
1. [x] 控制深度偏移
|
||||||
1. [ ] 在材质中使用ShadowPassSwitch再对ViewSpace的Z轴方向(使用DirectionalLightVector比较可以只对方向光进行偏移)进行WPO偏移实现。
|
1. [x] 在材质中使用ShadowPassSwitch再对ViewSpace的Z轴方向(使用DirectionalLightVector比较可以只对方向光进行偏移)进行WPO偏移实现。
|
||||||
2. [ ] ContactShadow接触阴影实现衣服细节的DetailShadow
|
2. [ ] ContactShadow接触阴影实现衣服细节的DetailShadow
|
||||||
3. [ ] 半程阴影
|
3. [x] 半程阴影(DirectionOffsetToViewShadow)
|
||||||
12. [ ] ToonTranslucent
|
12. [ ] ToonTranslucent
|
||||||
1. [ ] 通过模仿SingleLayerWater实现折射效果 https://zhuanlan.zhihu.com/p/657928532
|
1. [ ] 通过模仿SingleLayerWater实现折射效果 https://zhuanlan.zhihu.com/p/657928532
|
||||||
2. [ ] 眉眼细节 [[幻塔-眉眼细节.png]]
|
2. [ ] 眉眼细节 [[幻塔-眉眼细节.png]]
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user