vault backup: 2024-04-25 17:37:17
This commit is contained in:
@@ -46,9 +46,21 @@ PS.
|
||||
2. 走声卡,传递到调音台。
|
||||
|
||||
## StreamDock
|
||||
第一行第一个按3下切换成下一页。镜头分专用镜头(LiveArea中设定的镜头)、通用镜头(所有场景都可以使用)
|
||||
- 第一行第一个按3下切换成下一页。
|
||||
- 镜头分专用镜头(LiveArea中设定的镜头)、通用镜头(所有场景都可以使用)
|
||||
|
||||
## 添加道具、物品、场景、特效
|
||||
1. 添加物品道具。
|
||||
1. 目录:Content-Props-CharacterProps-Items,找到对应类型的道具,复制后修改模型资产即可。
|
||||
2. 添加道具类:TsIdelPropActor
|
||||
3. 具有描边、骨骼模型、静态模型、Niagara组件。
|
||||
4. 属性
|
||||
1. 骨骼模型Socket设置,类属性的MountPointToTransform来设置。
|
||||
2. Prop
|
||||
1. DisplayName:导播那里的显示的名称。
|
||||
2. 添加场景
|
||||
3. 添加角色
|
||||
4. 添加衣服
|
||||
|
||||
## 相关Bat作用
|
||||
1. StartListenServer:服务器。
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user