diff --git a/01-Diary/周小结/2023.8.25工作进度汇报.md b/01-Diary/周小结/2023.8.21工作进度汇报.md similarity index 71% rename from 01-Diary/周小结/2023.8.25工作进度汇报.md rename to 01-Diary/周小结/2023.8.21工作进度汇报.md index e47b95d..10f63af 100644 --- a/01-Diary/周小结/2023.8.25工作进度汇报.md +++ b/01-Diary/周小结/2023.8.21工作进度汇报.md @@ -1,10 +1,10 @@ -1. [x] Qt6.5开发环境部署。先使用源码编译版但发现对VS的支持不好,后使用网络在线安装版解决问题。 -2. [x] 在Qt项目中接入FBX SDK。查询网上所有资料,尝试结果接不如人意。之后仔细阅读FBX SDK文档后,又经过几小时的尝试后成功接入FBX SDK。原因:与openCV之类的库不同,FBX SDK需要添加额外参数才能正确接入,且存在动态库、MD静态库、MT静态库3种形式,因此花费时间较大。 -3. [x] FBX SDK 代码与案例学习。 -4. [x] 理解FBX SDK的动画数据读取/创建方式、Skeleton的关系、在FBX文件中的存储方式与节点形式。 -5. [x] 孙同学&张峰&张渤林讨论UE 重定向服务部署 -6. [x] 萱羽AI陪伴相关 -7. [ ] UE重定向算法搬运 +- [x] Qt6.5开发环境部署。先使用源码编译版但发现对VS的支持不好,后使用网络在线安装版解决问题。 +- [x] 在Qt项目中接入FBX SDK。查询网上所有资料,尝试结果接不如人意。之后仔细阅读FBX SDK文档后,又经过几小时的尝试后成功接入FBX SDK。原因:与openCV之类的库不同,FBX SDK需要添加额外参数才能正确接入,且存在动态库、MD静态库、MT静态库3种形式,因此花费时间较大。 +- [x] FBX SDK 代码与案例学习。 +- [x] 理解FBX SDK的动画数据读取/创建方式、Skeleton的关系、在FBX文件中的存储方式与节点形式。 +- [x] 孙同学&张峰&张渤林讨论UE 重定向服务部署 +- [x] 萱羽AI陪伴相关工作规划与安排 +- [ ] UE重定向算法搬运 ## AI陪伴 1. 资源修正。需要一个虚幻骨骼可以跑的EOE角色资源。 1. 因为时间有限先使用UE5实时重定向代替,之后考虑在服务端使用**楼嘉杰**编写的重定向动态链接库进行重定向后再发送。