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BlueRose 2024-08-14 12:57:47 +08:00
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@ -74,10 +74,12 @@ rating: ⭐⭐⭐
1. 渲染地形(远景
2.
3. CubeMap环境光照和时间与地区有关
4. 渲染角色以及近景模型卡通材质相关渲染Pass
5. 渲染深度与法线Buffer
6. 渲染级联阴影?可能也是环境光照。
7. 合成。
4. 渲染屏幕空间深度图
5. 渲染角色以及近景模型卡通材质相关渲染Pass
1. 有计算直接光照与阴影。使用屏幕空间深度图来计算阴影。
6. 渲染深度与法线Buffer。
7. 渲染级联阴影。
8. 合成阴影与环境光照AO、环境探针
14. 添加Debug View https://zhuanlan.zhihu.com/p/668782106
15. [_UE5_ Shader Print系统](https://zhuanlan.zhihu.com/p/637929634)
16. GBufferView实现。