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f9e485207a
@ -424,6 +424,17 @@ public:
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2. GetModelBones()
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1. 主要在FAnimNode_FullBody::Initialize_AnyThread()被调用。
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2. 填充`TArray<FBoneReference> BoneRefList;`,顺带初始化SampledFullBodyData。
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3. FAnimNode_FullBody::Evaluate_AnyThread(),作用在ApplyDataToPose()。
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3. InitBoneRefIndex(),初始化BoneRefList中每个FBoneReference的
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4. FAnimNode_FullBody::Evaluate_AnyThread(),作用在[[#ApplyDataToPose()]]。
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3. GetMorphTargets()
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1. 主要在FAnimNode_FullBody::Initialize_AnyThread()被调用。
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1. 主要在FAnimNode_FullBody::Initialize_AnyThread()被调用。
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## ApplyDataToPose()
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### BoneTransform
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遍历BoneRefList(从UMotionUtils::GetModelBones()获得)
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### MorphValues
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Apply Morph Values
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### RootMotion
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bUseHipsTranslation
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