From fcc9918f12af841f0e4803b962f93b0d6ee4891f Mon Sep 17 00:00:00 2001
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Date: Mon, 10 Mar 2025 20:28:54 +0800
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 	1. [ ] 蒸汽猫虚幻4重现“哈尔的移动城堡”花园(附风格化草地制作分享) https://zhuanlan.zhihu.com/p/272734944
 	2. [ ] https://www.youtube.com/watch?v=Za3kNIJDIPU
 	3. [ ] https://www.youtube.com/@akbutea_art
-4. [ ] 场景分解
+4. [ ] 树木
+	1. [ ] 
+5. [ ] 场景分解
 	1. [x] ***【如何创建吉卜力风格的 3D 环境 - 场景分解!】*** https://www.bilibili.com/video/BV1iKAPeKEqc/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
 		1. [x] 渡神纪场景贴图制作: https://www.exp-points.com/immortals-fenyx-rising-qa-ubisoft
 			1. ***对法线贴图进行风格化处理***(估计是使用Kuwahara)
 			2. 对BaseColor进行风格化处理,以及涂抹处理。
 			3. 颜色方案与材质设计。
-5. [ ] 贴图绘制手法
+6. [ ] 贴图绘制手法
 	1. [x] 【(中英字幕)Substance Painter 2020制作化吉卜力风格全流程】 https://www.bilibili.com/video/BV1FK411V7vv/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e
 	2. [x] ***蒸汽猫 虚幻4还原风格化“云海群山”场景(附岩石贴图制作思路)*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/337054665
 	3. [x] ***从解构美术风格到技术的抽象与具体化*** https://zhuanlan.zhihu.com/p/510453324
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 				1. Curvature generator
 				2. Blur Slope
 		5. 完成后重新叠一层半透明的原贴图。
-6. [ ] 测试用场景
+7. [ ] 测试用场景
 	1. [ ] 
-7. [ ] Blur Slope
+8. [ ] Blur Slope
 	1. [ ] 屏幕后处理:梯度模糊:https://zhuanlan.zhihu.com/p/693256394
-8. [ ] 各项异性Kuwahara:使用Saliency Map、 Edge Tangent Flow Map进行多重各种异性Kuwahara计算得出结果。
+9. [ ] 各项异性Kuwahara:使用Saliency Map、 Edge Tangent Flow Map进行多重各种异性Kuwahara计算得出结果。
 	1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/368352199
 	2. 论文:https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8772035
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