--- title: UE5你可能不知道的35个新功能 date: 2022-11-10 11:28:08 excerpt: tags: rating: ⭐ --- ## 前言 [35 UE5 Features You Probably Don't Know About](https://www.youtube.com/watch?v=k2IP5DYQ0-0) ## ConsoleVariable ### ConsoleVariablesEditor 一种用于快速切换不同数值ConsoleVariables的工具。方便TA/图程调节参数。 首先需要在启用插件`ConsoleVariablesEditor`。 ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_1.png) 之后就可以在Window-ConsoleVariables打开这个工具了。 ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_5.png) 主要的操作方法就是点击左上角的按钮添加ConsoleVariables。 ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_2.png) ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_3.png) 之后还可以将其保存成预设,方便进行切换。 ![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/blueroseslol/ImageBag@latest/ImageBag/Images/ConsoleVariablesEditor_4.png) ### ABTest 一种方便比较2种ConsoleVariables效果差别的工具,开启后会以一定频率不断进行切换参数,以此方便开发者进行效果比较。 - abtest (Console Command) (value1) (value2) - abtest stop 比如: > abtest r.VolumetricFog 0 1 ## Asset ### Asset Reload 可以在资产上右键-AssetAction-Reload,直接加载本地磁盘或者当前版本管理版本的资产,而无需重启整个编辑器。 ### Asset高级搜索语法 比如: >(NaniteEnable = False) AND (Triangles > 5000) 可以查询的信息主要为鼠标放在资产上显示的信息。 ### Asset List显示 在ContentBrower右边的Settings中点击List即可显示成列表模式。 ## UE建模工具 - CubeGrid:使用Cube画刷进行原型关卡的搭建。 - FixPivotTool:调整Pivot位置。 ### GeometryScript 通过蓝图脚本进行一些建模操作,比如对场景中的物品进行布尔运算啥的。 ### TextureBaking 位于UE建模工具的Baking中。有BakeTX、BakeVtx与BakeAll。 ## Niagara Baker:可以将Niagara制作的特效优化成Flip效果。 ## Chaos ChaosCacheManager组件可以将ChaosCache设置成Pose之后通过设置StartTime来制作一些时间逆转的效果。 ## Sequence Sequence摄像机与玩家摄像机混合过渡效果。在摄像机轨道上右键,点击Can Blend。之后进入某个区域播放Sequence就有这种下够哦。 ## 其他 - 开启屏幕空间旋转:编辑器设置中勾选Enable Screen Rotation - Procedural Foliage Volumn - 可以通过ShadowPassSwitch材质节点控制某一些区域的模型不投射阴影。 - 在Simulation之后选中对应的物体,之后按K就可以保留物理模拟后的结果,适场景美术。