# CallInEditor

- **功能描述:** 可以在Actor的细节面板上作为一个按钮来调用该函数。

- **使用位置:** UFUNCTION

- **引擎模块:** Blueprint

- **元数据类型:** bool

- **关联项:** 

  UFUNCTION:[CallInEditor](../../Specifier/UFUNCTION/Blueprint/CallInEditor/CallInEditor.md)

- **常用程度:** ★★★★★