# ReadOnlyKeys

- **功能描述:** 使TMap属性的Key不能编辑。
- **使用位置:** UPROPERTY
- **引擎模块:** Container Property
- **元数据类型:** bool
- **限制类型:** TMap属性
- **常用程度:** ★★

使TMap属性的Key不能编辑。

意味着这个TMap里的元素是在这之前(构造函数里初始化等)就设置好的,但我们只希望用户更改值的内容,而不改Key的名字。这在某些情况下比较有用,比如以Platform作为Key,这样Platform的列表是固定的就不希望用户更改了。

## 测试代码:

```cpp
	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = ReadOnlyKeysTest)
	TMap<int32, FString> MyIntMap_NoReadOnlyKeys;

	UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = ReadOnlyKeysTest, meta = (ReadOnlyKeys))
	TMap<int32, FString> MyIntMap_ReadOnlyKeys;
```

## 测试结果:

可见MyIntMap_ReadOnlyKeys的Key是灰色的,不可编辑。

![Untitled](Untitled.png)

## 源码里搜到:

```cpp
void FDetailPropertyRow::MakeNameOrKeyWidget( FDetailWidgetRow& Row, const TSharedPtr<FDetailWidgetRow> InCustomRow ) const
{
	if (PropertyHandle->HasMetaData(TEXT("ReadOnlyKeys")))
	{
		PropertyKeyEditor->GetPropertyNode()->SetNodeFlags(EPropertyNodeFlags::IsReadOnly, true);
	}
}
```