# BindWidgetAnimOptional - **功能描述:** 指定在C++类中该UWidgetAnimation属性可以要绑定到UMG下的某个动画,也可以不绑定。 - **使用位置:** UPROPERTY - **引擎模块:** Widget Property - **元数据类型:** bool - **限制类型:** UWidget子类里UWidgetAnimation属性 - **关联项:** [BindWidgetAnim](../BindWidgetAnim/BindWidgetAnim.md) - **常用程度:** ★★★ 同BindWidgetOptional作用也类似,在不绑定的时候在编译结果里会有一个提示,而不是像BindWidget一样强制的错误。 ![Untitled](Untitled.png) 自然的也说过不能像Widget一样,不加BindWidget就自动默认绑定。 因此用法上要嘛加BindWidgetAnim,要嘛加BindWidgetAnimOptional。