--- title: Gameplay date: 2026-05-03 00:00:00 excerpt: ARC 引擎游戏性系统修改分类索引 tags: - ARC - Gameplay rating: ⭐ --- # Gameplay — 游戏性系统 返回 [[ARC引擎修改总览]] ## 概述 ARC 引擎为格斗游戏新增了场景视图分层、全局 Shader 数据管线、相机控制扩展和引擎回调接口等游戏性支撑系统。 ## 功能列表 | 功能 | 文档 | 说明 | |------|------|------| | RED 场景视图类型 | [[RED场景视图类型]] | 角色/特效/背景/HUD 分层渲染 | | REDSceneContext | [[REDSceneContext]] | 全局 Shader 数据管线 | | 相机系统扩展 | [[相机系统扩展]] | 水平翻转、自动释放 | | UEI 事件系统 | [[UEI事件系统]] | 引擎回调接口 | ## 其他小修改 - **方向光**:`bIgnoreResetBuildLighting` — 旋转方向光时不重置 Lightmap - **纹理 LOD**:`AdditionalLODBias` — 逐场景 LOD 偏移用于内存管理 - **存档路径**:`/RED/` → `/GGST/` 路径重映射,Beta 构建独立存档 - **构建标记**:`BUILD_ASW_BETA` 定义