# 12.2~12.6 1. 完成EOE平滑节点代码编写。 2. fix 设置超过3个角色动画时,会崩溃的问题。 3. 给JiaRan2023生日服制作重定向资产。 4. fix BeiLa毕方服装没有动捕的问题。 - [x] 枝江铺雪数据层 - [x] 场景功能切换天空盒 # 12.9~12.13 - [ ] 按照曹老师的想法测试动捕 - [x] 优化天空盒效果 - [x] 贴图选择8,再调整色调 - [x] 进入LiveArea之后,无法切换天空球 - [x] 进入LiveArea之后,刷新4级。 - [x] 恢复灯牌显影功能 - [x] 帮助跃洋在动画蓝图中使用骨骼缩放的方式制作JiaRan、NaiLin2套衣服的长款版本;并且修改资产名称,解决相关资产的上传问题。 - [x] 添加水晶石场景道具。 - [x] 4周年相关工作 - [x] 解决王志 4周年舞台 反射球问题。 - [x] 帮罗导添加2个才艺的VJ,更换一个才艺中所有角色为轻量版角色。 # 12.16~12.20 - [x] 帮助朱雨辰解决: - [x] 4周年角色不能完全变黑问题。 - [x] 渲片时的天空球问题切换天空盒问题。 - [x] 给2个Sequence添加VJ - [x] 巨蛋开关切换以及显示荧光棒。 - [x] 协助月哥找到雪交互道具的问题。 - [x] BP07 小舞台 - [x] BP07 才艺数据没有物理的问题。 - [x] 乃琳道具耳朵的描边模型的物理与耳朵模型不匹配。=> 移除描边模型 - [x] 飞行状态下,需要给贝拉的物理设置忽略RootMotion移动。=> 在罗导的Sequence中K后处理蓝图事件,来设置Ignore Component Transform # 12.23~12.27 - [x] 添加LiveArea Name搜索功能。 # 场景迁移需求 给天气系统添加新的配置与渲染功能参数调整。 - 相关渲染功能 1. ExponentialHeightFog 2. SkyLight 3. Multi DirectionalLights 1. ~~固定时间?~~ PS. SkyLight需要避免使用Cubemap,这个参数没办法插值。