# Intrinsic - **功能描述:** 指定UHT完全不为此类生成代码,需要自己手写。 - **引擎模块:** UHT - **元数据类型:** bool - **作用机制:** 在ClassFlags中增加[CLASS_Intrinsic](../../../Flags/EClassFlags/CLASS_Intrinsic.md) - **常用程度:** 0 指定UHT完全不为此类生成代码,需要自己手写。 只在C++直接设定,一般新类不设定这个,标记这个的都是UE4内部原生的那些类,相当于已经在源码中手写了元数据代码。 noexport至少还会解析生成元数据,只是缺少注册。因此instric类的所有元数据flags要自己手动标记。但是intrinsic完全不生成代码。其generated.h和.gen.cpp里面都是空的。noexporttyps.h里的目前采用intrinsic的类只有UCLASS(noexport, Intrinsic)class UModel{},这还是被cpp不编译的。 ```cpp //UCLASS(Intrinsic) //class INSIDER_API UMyClass_Intrinsic :public UObject //syntax error: missing ';' before '' //{ // GENERATED_BODY() // //}; //.h class INSIDER_API UMyClass_Intrinsic :public UObject { DECLARE_CLASS_INTRINSIC(UMyClass_Intrinsic, UObject, CLASS_MatchedSerializers, TEXT("/Script/Insider")) }; //.cpp IMPLEMENT_INTRINSIC_CLASS(UMyClass_Intrinsic, INSIDER_API, UObject, INSIDER_API, "/Script/Insider", {}) class COREUOBJECT_API UInterface : public UObject { DECLARE_CLASS_INTRINSIC(UInterface, UObject, CLASS_Interface | CLASS_Abstract, TEXT("/Script/CoreUObject")) }; ```