--- title: Untitled date: 2024-03-11 13:32:22 excerpt: tags: rating: ⭐ --- # 前言 - https://github.com/hustvl/4DGaussians - 使用的渲染器为**diff_gaussian_rasterization**。 - https://github.com/yzslab/gaussian-splatting-lightning - 使用内置渲染器,在项目目录下的**internal/renderers**中,但还是基于**diff-gaussian-rasterization**。 **diff_gaussian_rasterization**: https://github.com/graphdeco-inria/diff-gaussian-rasterization ,具体可以参考[[GaussianViewer]],里面一样基于此渲染器。 问题: 1. 4DGaussians 1. 数据与3DGaussians的区别在哪?主要是load_ply() # hustvl/4DGaussians - scene/gaussian_model.py:场景管理 - load_ply():点云文件读取。 - load_model():载入AI模型?