# 前言 - Document:https://drive.google.com/file/d/1zgNpEdIRJxYInLf7WppvjQuUKup6tJAV/view # 3C - BP_GameInstance:联机相关逻辑。 - BP_FightingGameMode: - BP_GameState: - BP_PlayerState: - 逻辑 - 载入所有角色选人阶段资源(1~16) - 根据选择的模式调用SetInitialPositionFor1on1()或者SetInitialPositionFor3On3(),之后创建BP_GlobalCamera - 3个接口实现:BPIStartCameraForBattle、BPISetChange-SideForCamera、BPISetInitial-PositionForArcade - BP_Sub_Controller => BP_Common_Controller: ## Character 每个角色的逻辑都单独写在一个Character蓝图类中。