# 存在问题 1. 文字、声音、表情与动作的关联性。(主要是声音、表情与动作) # 声音 ## Runtime Import Sound 使用`RuntimeAudioImporter`插件,里面的解码使用了第三方库https://github.com/mackron/dr_libs。导入Sound使用了`UImportedSoundWave::PopulateAudioDataFromDecodedInfo()` ## UE的做法 ```cpp /*SoundStreaming->RawPCMDataSize = DataSize; SoundStreaming->RawPCMData = AudioData;*/ ``` # 表情 在状态机里生成完成之后,通过BP_Player的接口ATF_TO_BS,传递数据到动画蓝图`NV2_Full_Skeleton_AnimBlueprint`中。之通过动画蓝图的Pose读取曲线并且播放动画。