--- title: UE5 MVVM 笔记 date: 2025-08-26 10:05:44 excerpt: tags: rating: ⭐ --- # 前言 - 知乎文章 - [UE5.6新功能MVVM使用方式(从笔记里迁移)](https://zhuanlan.zhihu.com/p/1918763422243325641) - # Example ```c++ UCLASS(Blueprintable) class UMyViewModelBase : public UMVVMViewModelBase { GENERATED_BODY() private: // FieldNotify:使得属性可以用于通知广播 // Setter:此属性可以被设置,Setter函数的名称格式 Set[Variable Name],CurrentHealth的Setter为:SetCurrentHealth // Setter = [Function Name] 也可以自己指定名称,写法如前 // Getter:此属性可以被获取,Getter函数的名称格式为 Get[Variable Name],CurrentHealth的Getter为:GetCurrentHealth // Getter = [Function Name] 也可以自己指定名称,写法如前 // 此字段在ViewModel中使用Get/Set访问,在蓝图中是Public的,在蓝图中ViewBanding使用Get/Set UPROPERTY(BlueprintReadWrite, FieldNotify, Setter, Getter, meta=(AllowPrivateAccess)) int32 CurrentHealth; UPROPERTY(BlueprintReadWrite, FieldNotify, Setter, Getter, meta=(AllowPrivateAccess)) int32 MaxHealth; public: void SetCurrentHealth(int32 NewCurrentHealth) { if (UE_MVVM_SET_PROPERTY_VALUE(CurrentHealth, NewCurrentHealth)) { UE_MVVM_BROADCAST_FIELD_VALUE_CHANGED(GetHealthPercent); } } void SetMaxHealth(int32 NewMaxHealth) { // 内部是一个模版函数,有特化版本,最终作用是做compare并触发Boradcast // 原理也一样,就是通过名字传递Property做compare, // 然后通过名字拿到Fiedld取Delegate进行boradcast // ([Variable Name][NewValue]) if (UE_MVVM_SET_PROPERTY_VALUE(MaxHealth, NewMaxHealth)) { // 如果MaxHealth改变了,HealthPercent也需要更新 // 内部通过名称拿到一个FieldId,然后通过FieldId找到对应的Delegate进行Boradcast UE_MVVM_BROADCAST_FIELD_VALUE_CHANGED(GetHealthPercent); } } int32 GetCurrentHealth() const { return CurrentHealth; } int32 GetMaxHealth() const { return MaxHealth; } public: /** * 必须具有带 FieldNotify 和 BlueprintPure 说明符的 UFUNCTION 宏。 * 不得带有参数。 * 必须是 const 函数。 * 必须仅返回单个值(没有输出参数)。 * @return */ UFUNCTION(BlueprintPure, FieldNotify) float GetHealthPercent() const { if (MaxHealth != 0) { return (float) CurrentHealth / (float) MaxHealth; } else return 0; } }; ```