# 视频 【沙巫之旅 EP1 开车看风景】 https://www.bilibili.com/video/BV1vqxKeAEKd/?share_source=copy_web&vd_source=fe8142e8e12816535feaeabd6f6cdc8e # 逆向分析 ## UModel 使用魔改的UModel就可以对该游戏进行解包,并且提取资源。 使用资产: - UI Material Lab:https://www.fab.com/listings/69680f34-e5d2-44e6-b023-f054bbf629eb - 插件 - 加载屏幕插件 Async Loading Screen:https://www.fab.com/listings/f8aabb9a-7c96-4f79-97ff-04bcc146e595 - 自动缩放蓝图中Comment插件 Auto Size Comments:https://www.fab.com/listings/fdb7e77d-be37-4feb-a6c9-60e317c10adf - CreateRedirectors - CustomPlaceActor - CustomShortcuts - 对话框系统 (不确定是不是)DlgSystem:https://www.fab.com/listings/419d697f-9975-4940-a3f3-fde08a61f440 - DX11AutoFallback - 存档系统 EasyMultiSave:https://www.fab.com/listings/49f745a1-cbdd-4b18-8278-22ae1075d91d - ElgEditorScripting - FlowGraph - 游戏音频相关 FMODSpline: - 游戏音频相关 FMODStudo - FoliageAudio - FSR3-540 - InstancedMeshChunks - 触觉反馈开发SDK Interhaptics:https://www.fab.com/listings/fbc3dd13-38d9-4625-8f09-bd07354af3d6 - 实用蓝图库 LowEntryExtStdLib:https://www.fab.com/listings/0aadd41b-c02d-4f63-9009-bffad0070ebc - 模块化吸附插件 ModularSnapSystem:https://www.fab.com/listings/5f5ca52e-4444-4ba5-a97d-98cf05962a26 - 一个序列化插件,可以序列化Actor、Object NumberskullSerialization:https://www.fab.com/listings/d466670b-3458-4cad-a294-b36c853bc53c - OnlineSubsystemBlueprints:https://www.fab.com/listings/16baded3-b354-42b5-b7ca-e3ffaba4ae77 - 扁平化图标库 OpenIcon:https://www.fab.com/listings/4505c6be-cfeb-4fc9-859c-7679ffdcdece - PCStoreManager - PropsExtender - ShareXAutoRecord - SlateIconBrowser - 吸附增强 SnappingHelper:https://www.fab.com/listings/fb345179-6943-46c1-aab5-460cdc16975a - SteamDeckConfig - Stove 提供游戏上线服务 StoveSDKPlugin - 绳索创建工具,是不是不确定 Tether: https://www.fab.com/listings/e5621d4c-5774-4c6e-8057-530fc5249eb9 ## FModel 最新版本的FModel无法解包。 ## Renderdoc 因为本游戏使用了一个简单的防盗版措施,所以需要进行简单的逆向。 ![[Launch_Cracker.png]] 在Renderdoc里,修改启动路径与启动程序,之后添加“-PCStore=Steam” 启动参数就可以了。 ![[Renderdoc1.png]] ![[Renderdoc2.png]] # 题目 我想要在一个月的时间内快速完成《沙巫之旅》这款竞品的复刻 请分析这款游戏的 - 玩法特色和美术风格 - 找到并阐述核心重点 - 产出一个游戏开发计划和时间安排。 # 玩法特色 # 美术风格 # 快速开发计划 # 时间表