# Constant - **功能描述:** 标识一个属性成为一个常量的引脚。 - **使用位置:** UPROPERTY, USTRUCT - **引擎模块:** RigVMStruct - **元数据类型:** bool - **关联项:** [Input](Input/Input.md) - **常用程度:** ★★★ 放在UPROPERTY上的时候,和Visible一样,标识一个属性成为一个常量的引脚。 放在USTRUCT上的时候,发现用在IsDefinedAsConstant这种函数上,但是F5没有发现调用的地方。 ```cpp USTRUCT(meta = (DisplayName = "Rotation Order", Category = "Math|Quaternion", Constant)) struct RIGVM_API FRigVMFunction_MathQuaternionRotationOrder : public FRigVMFunction_MathBase { } ```