# BlueprintPrivate - **功能描述:** 指定该函数或属性只能在本类中被调用或读写,类似C++中的private的作用域限制。不可在别的蓝图类里访问。 - **使用位置:** UFUNCTION, UPROPERTY - **元数据类型:** bool - **关联项:** [BlueprintProtected](../BlueprintProtected/BlueprintProtected.md) - **常用程度:** ★★ 在函数细节面板上可以设置函数的访问权限: ![Untitled](Untitled.png) 造成的结果就是在函数上增加BlueprintPrivate=“true” 在细节面板上可以设置属性的 ![Untitled](Untitled%201.png) 结果也是在属性上增加BlueprintPrivate=“true”