--- title: 📅2022-09_月总结 date: 2022-09-01 13:55:15 tags: monthly-summary rating: ⭐️ excerpt: --- ## 8.29~9.2 1. Blender相关 - [x] 看完YusufUmar的剩余案例。 2. UE相关 - [x] 查看YivanLee的实现,构思厚涂技法实现方法。 ## 9.5~9.9 1. UE相关 - [x] 学习UE的3中次表面实现方法。 - [x] 解决ToonSkin与PreintegratedSkin AO不同的bug - [ ] 完成厚涂SkinShaderModel 2. 制片相关 - [x] 帮制片团队优化场景,3060 25=>32 ## 9.13~9.17 1. UE相关 - [x] 给全局变量添加PreintergatedToonSkin所需的控制贴图 - [x] 给ToonWorldSettings添加对应的绘制逻辑 ## 9.19~23 1. 制片相关 - [x] 帮制片团队优化场景,3060 15=>25;并且罗列出几个镜头消耗较大的灯光。 - [x] 帮制片团队测试UE协作插件,Multi-User Editing。 - [x] 从朱总账号中找到方便关卡搭建的插件Pro Instance Tool Plugin,并且推广给团队 2. 武庚纪相关 - [x] 优化场景灯光与阴影设置 - [x] 提供优化方案(包括灯光阴影相关以及场景) ## 9.26~30 1. 协同工作 - [x] 在公司局域网搭建SVN服务器,并且与沈坚一起测试。 - [x] 在公司局域网构建文档系统 2. 武庚纪优化相关 - [x] 测试可变分辨率功能 - [x] 通过UDN询问植被阴影噪点解决方案,在测试后告诉北京制作组 3. 杭州公司UE5研发相关 - [x] 帮助动画组收集UE5学习视频与文档