### 使用c++11开发一个轻量级的Ioc容器
Ioc容器具备两种能力,一种是对象工厂,不仅可以创建所有的对象,还可以根据配置去创建对象;另一种能力是可以去创建依赖对象,应有不需要直接创建对象,由Ioc容器去创建,实现控制反转。
实现Ioc容器需要解决三个问题,第一个问题是创建所有类型的对象,第二个问题是类型擦除,第三个问题是如何创建依赖对象。
#### 类型擦除的常用方法
类型擦除就是讲原有类型消除或者隐藏。常用的方法有:
1. 通过多态来擦除类型
2. 通过模板来擦除类型
3. 通过某种类型的模板容器擦除类型(Variant)
4. 通过某种通用类型来擦除类型(any)
5. 通过闭包来擦除类型(通过模板函数,将数值包入函数中,再包入std::function)
```
#pragma once
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
#include
class IocContainer : NonCopyable
{
public:
IocContainer(void){}
~IocContainer(void){}
template
void RegisterType(const string& strKey)
{
std::function function = [](Args... args){ return new T(new Depend(args...)); };//通过闭包擦除了参数类型
RegisterType(strKey, function);
}
template
T* Resolve(const string& strKey, Args... args)
{
if (m_creatorMap.find(strKey) == m_creatorMap.end())
returnnullptr;
Any resolver = m_creatorMap[strKey];
std::function function = resolver.AnyCast>();
return function(args...);
}
template
std::shared_ptr ResolveShared(const string& strKey, Args... args)
{
T* t = Resolve(strKey, args...);
return std::shared_ptr(t);
}
private:
void RegisterType(const string& strKey, Any constructor)
{
if (m_creatorMap.find(strKey) != m_creatorMap.end())
throw std::invalid_argument("this key has already exist!");
//通过Any擦除了不同类型的构造器
m_creatorMap.emplace(strKey, constructor);
}
private:
unordered_map m_creatorMap;
};
/*test code
struct Base
{
virtual void Func(){}
virtual ~Base(){}
};
struct DerivedB : public Base
{
DerivedB(int a, double b):m_a(a),m_b(b)
{
}
void Func()override
{
cout<Func();
}
~A()
{
if(m_ptr!=nullptr)
{
delete m_ptr;
m_ptr = nullptr;
}
}
private:
Base * m_ptr;
};
void TestIoc()
{
IocContainer ioc;
ioc.RegisterType(“C”); //配置依赖关系
auto c = ioc.ResolveShared(“C”);
ioc.RegisterType(“C”); //注册时要注意DerivedB的参数int和double
auto b = ioc.ResolveShared(“C”, 1, 2.0); //还要传入参数
b->Func();
}
*/
```