# 学习 ## Game101系列 胡渊明 201 ## UE编辑器扩展 FSceneViewExtensionBase ## Houdini 1. Sop(几何体、其他图元) 2. Dop 3. Cop 4. Chop 5. VS模块 ## CUDE Optial # 工作 - [x] 升级MUTool =>UE5 2. GPU合成工具 IS 扩展节点。扩展RayTracing Shader节点。 实现GI。(参考结果 Color Grading) 3. Houdini的功能植入UE5。面向实时交互的Houdini Engine 4. 渲染类型扩充。OpenVDB。 ## 工作内容