# CallInEditor - **功能描述:** 可以在Actor的细节面板上作为一个按钮来调用该函数。 - **使用位置:** UFUNCTION - **引擎模块:** Blueprint - **元数据类型:** bool - **关联项:** UFUNCTION:[CallInEditor](../../Specifier/UFUNCTION/Blueprint/CallInEditor/CallInEditor.md) - **常用程度:** ★★★★★